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目指せ30万ポイント!!

久々ですがとりあえずハイスコア更新です


やっと27万ポイントを超えてきました。もう少しで30万ポイントを突破できそうなところまで来ています。
しかしここからは何で伸ばすかをもうちょっと計画しないと厳しいかな。育成中心で行くかクエスト達成中心で行くかは悩むところです。

また「冒険太郎育成計画」はこんな感じです
①クリア時

②冒険者時

③カイロくん転職時


ついに冒険者時も3つの能力で1000越え達成です。器用さももう少しで超えそうなところまで来ています
しかし、カイロくんと比べるとやっぱ弱いなあ…。もう少し頑張ってみます
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ハイスコア更新

お久しぶりですが、まずはハイスコア更新から


ついに25万ポイントを超えてきました。このまま30万ポイント越えをとりあえず目指します

「冒険太郎育成計画」はこんな感じです
①クリア時


②冒険者時


③カイロくん時


こんな感じに強化されてます。ちなみにマスターした職業は「冒険者・農家・大工・商人・戦士・僧侶・騎士・忍者・傭兵・レスラー・勇者」の11職をマスターするこの強化ぶり。でももうちょっと行けそうなんですよね、とりあえず頑張ってみます

中盤が鍵かな?

冒険ダンジョン村、ハイスコア更新しました
スコアは下の感じです


25万ポイントがもうすぐ見えてくるくらいですね。クエストの出方次第ではもう少しポイントを稼げると思うんで目指せ30万ポイントです

「冒険太郎育成計画」はこんな感じです
①クリア時


②冒険者時


③カイロくん時


どうでしょうこの能力、最弱の冒険者でも体力などはもう少しで1000超える所まで上がっています。なんとなく育成方針も見えてきましたが、もう少しプレイしてまとめたいと思います

強くはなっているけれど…

冒険ダンジョン村、とりあえずハイスコア更新しました


なんとか20万ポイントは突破しました。でもこれ以上ポイントを稼ぐためには効率的な育成が重要になると思うんですよね。何とか30ポイントは目指したいと思うんですがどうなる事か…

また「冒険太郎育成計画」についてはこんな感じになりました

①クリア時


②冒険者転職時




③カイロくん転職時


こんな感じになっています。強くはなっていますがまだ正直物足りないなあ。少し育成方針も考えながらもう少し頑張ってみます。

ハイスコア更新その2+新企画

ちょっと紛らわしいですが、次は冒険ダンジョン村のハイスコア更新です。
とりあえず下の感じになっています


ただし、今回は開発メインのゲームでもなくまたハイスコア計算時に資金が関わらないため、あんまり大きな変化にならないんですよね。

このため、今回新企画として「冒険太郎究極育成」を目指してみたいと思います。

ルールとしては
・開始から16年4月までの間に初期からいる冒険太郎を出来るだけ強化を目指す
・終了時の職業の状態、冒険者、カイロくんの3種類で比較する
・クリア時の頑張り度は100で比較

・武器、防具の装備による強化 :あり
・職業マスターによる強化   :あり
・イベントによる強化     :あり
・アイテム贈与による強化   :なし

という形でとりあえず比較してみたいと思います。
今回はこんな感じでした

①クリア時の職業


②冒険者


③カイロくん


とりあえずこんな形でした。これからさらに強化を目指して行っていきたいと思います
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