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α外伝 パイロット育成計画

以前似たような記事をのせた記憶がありますが、今回はα外伝のパイロット育成についてです。

α外伝については通常のレベルアップとは別に技量以外の能力は技能ポイントによる能力値上昇があります。
各能力最大50ポイントですがレベルアップでの能力値上昇が低くなっているため、パイロット強化の重要なポイントになってきます。

各技能ポイントは20ポイントで能力1ポイントアップで

格闘・射撃:命中で1ポイント、撃破で5ポイント
      マップ兵器命中で0、撃破で1ポイント

命中:敵に攻撃を命中させた時、その時の命中率に応じて1から8ポイント獲得
   (低命中率での獲得ポイント上昇)
回避:敵の攻撃を回避した時、その時のてきの命中率に応じて1から8ポイント獲得
   (高命中率を回避した際にポイント上昇)
防御:敵からダメージを受けた際にダメージの大きさに応じて2から15ポイント獲得
   (大ダメージを受けるとポイント上昇)

こういう形でポイントを獲得して能力を上げていくことになっていきます。
このため、理想の形としては

・敵からの攻撃を多めに受け弱めの武器で対応し、さらにそこそこの命中率の攻撃をかわし、ダメージを受けても持ちこたえる

ことが能力値が上がりやすい環境になっています。

だからこそきつくなる終盤に向けて、序盤こそ楽をせず攻撃を重ねていくことが能力値を上げ終盤を楽にする方法となっていきます。

これだけでは分かりにくいかもしれません、このため今後育成の形をもっとわかりやすい形でまとめていけたらと思います
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