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各職業能力比較

今日はゲーム発展国++の職業の能力比較してみたいと思います


サンプルは下画像の「大堂ドルリン子」、職業はスーパーハッカー以外レベル5です


この状態から転職しようとした場合、職業による能力のばらつきは次のようになります












プログラムシナリオグラフィックサウンド
プログラマー418408324235
シナリオライター365468346235
デザイナー285347483325
サウンドクリエイタ―285347420391
ディレクター418468420325
プロデューサー312529515280
ハードエンジニア471529197168
スーパーハッカー550590546413


さらに、続きに能力値のバランスについてランク分けした表も作ってみました




下表が、ランク分けした結果です








プログラムシナリオグラフィックサウンド
プログラマー
シナリオライター
デザイナー
サウンドクリエイタ―
ディレクター
プロデューサー
ハードエンジニア
スーパーハッカーSSSSSSSS


これをみると、一番バランスをとれているのはディレクターですかね。(スーパーハッカーは除くと)。但しスーパーハッカーがいない状況ではサウンド関連の補強としてサウンドクリエイタが重要になるのかも。逆にその他の部門では専門職を使うよりもプロデューサーやディレクターに上げてしまったほうが効率的です。ただ、それらの6職を極めてなれるハードエンジニアに関してはグラフィック・サウンド関係のマイナスが非常に大きいため、ハード開発を予定しない場合は、一気にポイントをためてスーパーハッカーまで上げたほうがよいと思われます。

まあ、以上のようにまとめてみましたが、あくまで主観なのでいろいろあわないところはあるかもしれませんがそこはあしからずでお願いします
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